NEWS
SENSIBLE DAYS 2020 - Złoty Potok 18-19 lipiec
Sensible Days 2020 czyli Mistrzostwa Świata Sensible World of Soccer po raz 3-ci odbędą się w Polsce, tym razem w Złotym Potoku, 18-19 lipca 2020 roku.
Poprzedni mistrzostwa odbywały się w tych miejscach, co przyniosło nam już 11 medali w tym 6 złotych na wersji PC, 15 medali w tym, także 6 złotych w wersji Amiga.
2020, Poland, Złoty Potok
2019, Germany, Fulda
2018, Denmark, Billund
2017, Hungary, Budapest
2016, Netherlands, Almelo
2015, Poland, Lubin
2014, Denmark, Billund
2013, Germany, Berlin
2012, Netherlands, Almelo
2011, Bulgary, Varna
2010, Poland, Wrocław
2009, Germany, Fulda
2008, Germany, Pirmasens
2007, Germany, Pirmasens
2006, Germany, Pirmasens
2005, Germany, Pirmasens
2004, Germany, Pirmasens
Dlatego zapraszamy każdego kto ma ochotę zmierzyć się z najlepszymi graczami świata w Sensible Soccer na różnych platformach, zapraszamy do Złotego Potoku.
Należy się zarejestrować w danej kategorii, na tą chwilę utworzone dwie:
sensiblesoccer.de/index.php?option=com_t...w=tournament&id=5023 (AMIGA)
sensiblesoccer.de/index.php?option=com_t...w=tournament&id=5024 (PC)
Uwaga liczba miejsc ograniczona!!!
Pozostałe informacje na temat turnieju, w tym dokładna lokalizacja imprezy, jak wyglądają koszty zakwaterowania i inne szczegóły znalejdziecie pod adresem: https://sensiblesoccer.de/forum/sensible-days-swos-world-cup/27050-sensible-days-2020-zloty-potok-poland lub kontaktując się przez e-mail: xflea@poczta.onet.pl, facebook: www.facebook.com/michal.plonka czy też na Discord Sensible Soccer.de z Cinkiem oraz Xflea (link do połączenia będzie na stronie: https://www.sensiblesoccer.de/)
SWOS na współczesne systemy, bez emulacji, bez dosbox... SWOS 2020 Wind32 Port
Nie dawno obiegła nas wiadomość że Sensible World of Soccer 96-97 może pozbyć się balastu jakim jest DOSBox lub inne alternatywne emulatory DOSa. Dlatego rozpoczęto po blisko 30 latach projekt tzw. portowania gry na współczesne systemy operacyjne jakim jest system Windows NT (rodzina systemów Windows XP, 7, 8 czy 10). Projekt został nazwany jako SWOS 2020, a data premiery zapowiadana jest na przyszły rok czyli lato 2019 roku tuż przed 2020!
Portowanie Sensible jest rewolucyjne i wiąże się z szeregiem korzyści:
1. emulacja zawsze jest ograniczona i zżera więcej zasobów komputera nawet jeżeli gra lub program jest z przed epoki
2. wreszcie można będzie uruchomić na każdym komputerze z Windowsem, a nie liczyć na cud.
3. Łatwiej stworzyć aplikację do łączenia się w grze sieciowej.
4. własna muzyka ale już w formatu .mp3
5. obsługa współczesnych kontrolerów gry
6. i więcej dodatkowych możliwości które czekają na nas w przyszłości!
Aktualnie portowanie jest skończone w 70-80% ale końcówka będzie najtrudniejsza, dlatego musimy jeszcze trochę poczekać, ale już możemy zobaczyć demo w serwisie Youtube.
Dyskusja na forum:
Zapraszamy na turniej Sensible Soccer 2017 do Pszczyny
TERMIN:
1-2 lipca 2017 (sobota-niedziela)
w sobotę można zacząć od rana
w niedzielę można siedzieć do popołudnia
LOKALIZACJA:
Ośrodek Szkoleniowy Jachtklubu PTTK Pszczyna
nad Jeziorem Goczałkowickim
ul. Dębowa 5, Wisła Wielka
TURNIEJ:
tylko Amiga!
grać możemy praktycznie całe dwa dni sobota-niedziela
główny turniej w sobotę po południu / wieczorem
format turnieju w zależności od liczby graczy
MIEJSCA:
budynek jest z ryczącego PEERELU, nie ma wielkich wygód, ale tragedii też nie ma, jest duża sala do grania, kuchnia, łazienka, taras
18 miejsc noclegowych
pokoje 4-osobowe, jeden 2-osobowy
WYŻYWIENIE:
grill i/lub duszonki
napoje wyskokowe we własnym zakresie
sklep w odległości 5-10 min spacerem
CENA:
75 zł od osoby
płatne na miejscu
Więcej szczegółów wraz z listą uczestników tutaj: http://www.sensiblesoccer.de/forum/index.php?topic=26545.0
Na czas umieszczenia tej informacji, zostało tylko 14 miejsc!!!
20lecie Sensible World of Soccer
W ten weekend 12-13 listopada miała miejsce oficjalna premiera Sensible World of Soccer nieoficjalnego dodatku na 20lecie naszej gry.
Dodatek ma szereg usprawnień tj.:
- Aktualne składy dla CAŁEGO ŚWIATA na sezon obecny czyli 2016/2017.
- Kariera została oczywiście przetestowana i zaczynamy zabawę od bieżącego roku, a nie od 1996 :)
- Dodatkowo można grać online z graczami całego świata. W serwisie: DISCORD można znaleźć graczy chętnych do rywalizacji ONLINE.
- Wsparcie dla Amigi i PC.
Podziękowania, które także można zobaczyć w grze, są pod dodatkowym przyciskiem w MENU.
Grę na PC i Amigę można pobrać z tej strony: files.swos.eu/swos16-17/.
96/97 – 20th anniversary
Wersja 96/97 w głównej mierze opiera się jedynie na zaktualizowaniu składów. To najlepsza, a zarazem ostatnia z całej serii edycja wydana dnia 06/11/96. Dla przypomnienia zajrzyjmy w drużyny z tamtego okresu - kolumna 96/97.
ECE – 20th anniversary
To już 20 lat od premiery wersji ECE. Została wydana 18/04/96. Odświeżone zespoły i turniej Euro 1996 (po raz pierwszy w historii wystąpiło w nim 16 drużyn) sprawiały, że gracze aż się palili do grania w karierę. Dla przypomnienia zajrzyjmy w drużyny z tamtego okresu - kolumna ECE.
95/96 – 20th anniversary
Wersja 95/96 (Amiga) jest pierwszą pod względem ukończenia prac nad silnikiem meczowym. Została wydana 01/12/95. Obecnie obchodzimy jej 20-lecie. Dla przypomnienia zajrzyjmy w drużyny z tamtego okresu - kolumna 95/96.2.
It is never too late to say: Really I’m impressed with the gameplay
Nazwa SWOS z kategorii gier komputerowych nic Ci nie mówi? Cykl Easy Start powstał z myślą o młodym odbiorcy, który może zachwyci się wirtualnym meczem piłki nożnej z dawnych lat 90. Odkryj grę z perspektywy lotu ptaka, poznaj klimat i oceń przerobione składy drużyn. Jeżeli potem stwierdzisz: "Naprawdę jestem pod wrażeniem gry" to witaj wśród graczy.
Online SWOS PC? To już rzeczywistość!!!
Witam, doczekaliśmy się fantastycznych czasów dla fanów SWOSa na PC, przez grube lata nikt nie potrafił stworzyć możliwości gry SWOS na PC, a dzisiaj świat Sensible obiegła wspaniała nowina o możliwości gry online, którą stworzył sam Zlatko Karas.
Hello Playa!
...
Lately I've been working on a SWOS++ version that can be played over the Internet. Such thing used to be much more complicated before, but awesome DOSBox made it much easier :) So if you are interested in testing I could send it to you, and I would also appreciate if you could spread it to some players that can help report bugs and issues - to create a netplay testing group so to say. Once it's acceptable it can go public into the world! Potentials are great, unlike WinUAE, if this version is success server can be made, to which clients could automatically report game results, or even upload entire saved games. That can allow automatic statistics keeping for each online player, automatic online tournaments and leagues etc. etc. and who knows what more :)Ok here it is: https://docs.google.com/file/d/0B_BktxRNwDfNOGY0S2h4LXdwNlk/edit?pli=1
I've wrote a manual, for now it's a bit complicated to run but I hope to write a one-click launcher if online play catches on. If there are any problems I will try to explain better.
Feel free to redistribute for testing ;) Stay well!
Cheers, Zlatko
Sam odbiorca testował grę i przedstawię kilka zdjęć z tego programu. Sam również testowałem i potwierdzam jego działanie :)
Do testowania polecam wersję SWOSa od Olesio: http://olesio.eu/olesiolab/swos97_full_nocd_dosbox.rar. Aby grać zalecam zajrzeć do netplay-info.txt (dosbox/ipx.conf) gdzie jest zaznaczone, że trzeba w DOSBOX włączyć lub wpisać kilka ważnych informacji, które w skrócie przedstawię:
ipx=true
ipxnet startserver #(dla tych z kim gracze będą się łączyć)
ipxnet connect 192.168.0.1 #(tutaj trzeba wpisać IP serwera z którym się trzeba połączyć, podany domyślny)
scaler=normal3x (większe wymiary okna gry)
14 lat Sensible Managera
14 URODZINY SENSIBLE MANAGER
Tak, tak dzisiaj ochodzimy 14 urodziny naszego menadżera, dokładnie 17 marca w 2000 roku oficjalnie powstał nasz serwis, z tego dnia sięgają pierwsze zapiski.
Przez 14 lat Sensible Manager się zmieniał, pojawiały się nowe funkcje, różne funkcje się zmieniały, zmieniali się prezesi, rozgrywający, zmieniali się menadżerowie, było wiele dyskusji, konfliktów związaną z przyszłością gry, ale dzięki naszej wspólnej obecności ciągle mamy tą samą grę od samego początku. Nie znam innego menadżera w historii internetu który w niemalże niezmiennej formie działałby tyle lat. Może Wy znacie? (dajcie znać w komentarzach)
Ja w swoim imieniu chciałbym podziękować Chrisowi za to że jest z nami obecny jako Honorowy Prezes Sensible Mangera i wciąż rozgrywający nasze najstarsze ligi, chciałbym podziękować także późniejszym Prezesom (nawet jeżeli nie podołali wyzwaniom tej gry) czyli Longinowi, Piachowi, Dobremu oraz także Pagodowi. Chciałbym podziękować wszystkim rozgrywającym (aktualnym i byłym) lub piastującym ważne funkcje w grze: Martinezowi, Samothowi, Tomkoviczowi, Geraltowi, Piootrkowi86 oraz Kvachowi, a także Lionowi i Bliszce oraz Kubolowi który stworzył technicznie tą grę.
Chciałbym podziękować także wszystkim graczom którzy bawią się z nami już wiele lat m.in. Memu, Milczarowi, Olejowi, dj_trykowi, Brusterowi, Bacy, Adamsowi, Bobbiebobrasowi, Chudemu, Dylkowi, Guciowi, Jimbo, Kryzowi, Ruichi i pozostałym których nie wymieniłem.
Mam nadzieję że SM będzie istniał jeszcze wiele, wiele lat. Pamiętajmy jednak że menadżer bez Was graczy nie będzie istaniał, to my sami tworzymy tą grę :)